騰訊控股:去年凈利潤(rùn)同比增36%,今年計(jì)劃回購(gòu)規(guī)模至少翻倍
分類: 最新資訊
情書詞典
編輯 : 情書大全
發(fā)布 : 03-22
閱讀 :303
3月20日,騰訊控股港交所公告,2023年公司毛利、經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)(Non-IFRS)和凈利潤(rùn)(Non-IFRS)連續(xù)四季實(shí)現(xiàn)顯著增長(zhǎng),第四季度的增速分別為25%、35%、44%,遠(yuǎn)超于營(yíng)收增速。全年?duì)I收累計(jì)6090.15億元,同比增長(zhǎng)10%;凈利潤(rùn)(Non-IFRS)為1576.88億元,同比增長(zhǎng)36%。據(jù)公告,2023年第四季度收入1551.96億元,同比增長(zhǎng)7%,環(huán)比增長(zhǎng)0.4%;第四季度公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利270.25億元,同比下降75%,環(huán)比下降25%。公告稱,于2023年,公司通過現(xiàn)金分紅的支付、股份回購(gòu)和實(shí)物分派的派付向股東提供了可觀的資本回報(bào)。于2024年,公司建議派發(fā)截至2023年12月31日止年度的股息每股3.40港元(約等于3320億港元),增長(zhǎng)42%,并計(jì)劃將公司的股份回購(gòu)規(guī)模至少翻倍,從2023年的490億港元增加至2024年的超1000億港元。據(jù)公告,2023年,公司在多個(gè)產(chǎn)品和服務(wù)上取得了突破,視頻號(hào)的總用戶使用時(shí)長(zhǎng)翻番,廣告AI模型的改進(jìn)顯著提升了精準(zhǔn)投放的效果,國(guó)際市場(chǎng)游戲在游戲收入的占比達(dá)到30%的新高。這些發(fā)展帶動(dòng)了高質(zhì)量的收入來源,推動(dòng)毛利增長(zhǎng)23%,并成為公司對(duì)股湯加大資本回報(bào)計(jì)劃的有力支持。具體來看,2023年,騰訊小游戲的總流水增長(zhǎng)超過50%,QQ頻道增強(qiáng)了游戲、生活和知識(shí)內(nèi)容等類目下的基于興趣的用戶互動(dòng)。騰訊視頻和TME擴(kuò)大了在長(zhǎng)視頻和音樂流媒體行業(yè)中的領(lǐng)先地位,視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)達(dá)1.17億1和音樂付費(fèi)會(huì)員數(shù)達(dá)1.07億。公司認(rèn)為季度平均日活躍賬戶數(shù)逾500萬的手游或逾200萬的個(gè)人計(jì)算機(jī)游戲且年流水逾人民幣40億元為一款重點(diǎn)且持久的熱門游戲的標(biāo)準(zhǔn),這一標(biāo)準(zhǔn)下騰訊在本土市場(chǎng)“重點(diǎn)熱門游戲”的數(shù)量從2022年的6款增加到2023年的8款。受益于AI技術(shù)顯著提升廣告定向能力,去年第四季度騰訊廣告收入297.94億元,再創(chuàng)季度新高;數(shù)實(shí)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)至543.79億元,穩(wěn)居收入貢獻(xiàn)榜首;海外游戲季度內(nèi)實(shí)現(xiàn)收入139億元,全年收入532億,占游戲總收入三成。 截至收盤,騰訊控股收漲1.33%,報(bào)288.8港元。